Un espace.
Des possibilités infinies.

Sam, l'innovation technologique qui prend soin de vous.

Sam est un dispositif 4D qui combine immersion, IA et multisensorialité pour réduire l’anxiété et renforcer le bien-être. Issu de recherches approfondies, il s’intègre aux contextes médicaux, bien-être ou sur mesure.

Entrez dans un univers aux réalités multiples

SAM prend la forme d’une capsule immersive, où l’expérience est à la fois visuelle, sonore et sensorielle. Le sol et les murs deviennent des surfaces d’affichage à 360°, plongeant l’utilisateur dans un environnement interactif et vivant. Cet espace immersif s’étend sur près de 4 km² d’exploration, dans lequel chaque geste modifie en temps réel le monde qui l’entoure.

Repensons notre approche du bien-être.

  • Améliore le bien-être

    Les études menées démontrent une augmentation du bien-être pour 95% des utilisateurs du Sam.

  • Un usage 
quoditien

    Des sessions de 15 minutes sont recommandées, avec une durée adaptable, seul ou accompagné.

  • Une expérience sur mesure

    Pensés pour vos besoins, les environnements Sam sont entièrement personnalisables selon vos usages et votre public.

  • Prise en main facile

    Aucune compétence technique requise : la mise en route s’effectue via un seul bouton, et la navigation se fait aisément.

  • Utilisations multiples

    Un seul Sam, mille possibilités : apaiser, inspirer, présenter un projet ou offrir un moment de détente.

  • Aucune contrainte physique

    Conçu sans casque ni capteur, Sam offre une expérience XR fluide et intuitive, ouverte à tous les publics.

SAM SOLUTIONS

Un seul Sam, plusieurs applications.

Conçu à l’origine pour le milieu médical afin d’améliorer le bien-être des patients souffrants d’anxiété, de dépression ou de troubles neurocognitifs, Sam s’est depuis ouvert à différentes applications.

Ils nous font confiance.

Nous sommes fiers de la confiance que nous accordent nos clients issus de secteurs variés : santé, recherche, technologie ou encore petite enfance. Leur confiance et la diversité de leurs besoins nous inspirent à conjuguer innovation de pointe et compréhension profonde de l’humain.

Ils parlent de nous

  • "Sur le principe, il n’y a pas de doute que l’implémentation de la réalité virtuelle dans la prise en charge des personnes âgées soit un plus. Parce que ça peut aider non seulement à changer l’environnement dans lequel ils se trouvent et donc à améliorer leur qualité de vie et leur ressenti, mais aussi éventuellement de les tester et de voir comment ils réagissent dans certaines circonstances et donc parfois même d’aider à la pose d’un diagnostic."

    RTBF
    RTBF - Dr. Jean - Christophe Bier, neurologue et coresponsable de la Clinique Intégrée de la Mémoire (CIMe), HUB Erasme
  • "C’est dans notre maison que inMersiv Technologies a pu développer en toute confiance ce dispositif innovant, très porteur de moments de bien-être aux résidents. Ils peuvent choisir le contenu de leur expérience, en concertation avec le personnel soignant : une balade en forêt, dans le désert ou à la mer, par exemple. L’essentiel est que ça leur rappelle de bons souvenirs, leur permet de s’évader et de retrouver une certaine sérénité. Chez nous, ce sont surtout les collaborateurs ergothérapeutes, les kinésithérapeutes et notre psychologue qui en font usage pendant leurs sessions."

    Trends Tendance - Paul Matton, directeur maison de repos et de soin La Cambre
  • "Ce dispositif favorise l’interaction et la collaboration au sein du groupe. Il permet également d’éviter certains désagréments et la désorientation associés au casques de réalité virtuelle, ce qui est particulièrement important pour les adolescents présentant des fragilités psychologiques."

    BX1 - Pre Malgorzata KLASS, professeur en Science de la Motricité et kinésithérapeute, ULB Campus Erasme
  • "La Cambre a déjà observé, sur un échantillon très réduit, qu'un petit tour dans l'espace de détente de Sam permettait d'apaiser en quelques minutes une personne en crise sans ingérer de comprimé. Les premiers résultats montrent qu'on peut réduire des doses de neuroleptiques et de benzodiazépines (NDLR: deux médicaments aux propriétés anxiolytiques). On est sur le bon chemin."

    Le Vif - Dr. Michel Hanset, médecin coordinateur
  • SAM va permettre de mettre en situation le patient face à des tâches concrètes.Par exemple, après lui avoir donné une liste de courses à mémoriser, il devra retrouver les différents items dans un supermarché, s’orienter dans les rayons, puis ressortir avec l’ensemble de la liste. On détecte plus tôt des éventuel troubles, par exemple de la mémoire ou de l’orientation spatiale avec ce genre de tâches en situation plutôt qu’avec une tâche papier crayon

    RTBF
    RTBF - Pre Mélanie STRAUSS, neurologue et coresponsable de la Clinique Intégrée de la Mémoire (CIMe), HUB Erasme
  • Sam est plus que de simples écrans avec ambiances sonores et tactiles, c’est avant tout un outil, soutenu par “de nombreuses études médicales”, et dont l’objectif est de “créer des immersions pour diminuer la prise de médicaments” résume Diana Borcescu, “On souhaite voir diminuer de 80 % la prise d’antidépresseurs”.

    La DH - Jolan D'Hooghe
  • "Le SAM peut apporter une solution élégante et sans médicaments à de nombreux troubles psychologiques et comportementaux. Il pourrait également améliorer la qualité de vie des personnes qui ne souffrent pas de ces trouble"

    Dr. Sandra De BREUCKER, Médecin adjoint agrégé, département de gériatrie et réadaptation, HUG
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FAQs

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